[外包接案使用調查]
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光辰設計公司
公司企業
程式開發
4.6
(55)
秒回神速
13
卓越超群
8
態度熱忱
7
技能專長
可開發票
接受長期合作
免費諮詢
可遠端・全台
49 件
91%
100.0% (20 件)
Adam
實名驗證
系統開發工程師
5.0
(3)
1
Hi 我是Adam,畢業於交大應用化學所,目前正職為系統開發工程師,接案經驗超過三年。擅長項目為網站開發、系統維護等軟體相關工作。目前利用下班時間及週末投入接案,本身接觸過各式各樣的系統加上AI輔助,能夠快速交付案件。
可使用 AI 工具
接受急件
兼職上班族
可遠端・台北市・新北市
2 件
86%
100.0% (1 件)
席爾科技有限公司
程式設計師
4.2
(5)
2
8 件
100%
100.0% (2 件)
Victor Lee
7 件
暫無資料
未來。程式設計
(1)
您好,我是一位專注於 Unity 開發的程式設計工程師,擁有完整的遊戲與互動應用開發經驗,熟悉從前端邏輯到與後端 API 的整合,也能與美術設計師緊密合作,確保作品的視覺與互動表現達到最佳狀態。 ✨ 專業技能與經驗 使用 Unity 製作 2D/3D 遊戲、互動體驗、教育應用等 熟悉 C# 腳本撰寫、UI 系統、動畫控制、物理模擬等 有與後端工程師協作整合Firebase等經驗 熟悉跨平台開發(WebGL、Android、iOS、PC 等)與優化 能與美術夥伴協作,整合 Spine、Sprite Sheet等視覺資源 支援專案管理、需求溝通、版本控管(Git) 🤝 溝通協作佳,重視需求與品質 我習慣在開發過程中與客戶密切溝通,確保每一步都貼近需求,並依照時程穩定交付。 無論是單一功能實作、原型開發、還是完整遊戲製作,都可以依據您的預算與規模提供對應的技術協助。 📩 歡迎來訊討論合作需求! 如果您有 Unity 相關的開發案正在尋找協助,歡迎私訊我,我會儘快回覆並提供合適的解決方案與報價。
可遠端
0 件
80%
蔡宏平
軟體工程師
4.7
(8)
態度敷衍
全職接案者
12 件
50%
究極光有限公司
遊戲製作團隊
全台
11 件
μ
Game & Web Developer | Unity & Frontend
物超所值
默契十足
90%
亦式數位互動有限公司
軟體設計工程
4.5
(31)
11
9
39 件
100.0% (7 件)
居安思危資訊服務工作室
工程師
4.9
(7)
居安思危資訊服務工作室介紹 我們是一群曾經在職場資訊部門服務的夥伴 我們曾經在該公司處理 MIS 事務, 包括軟體程式設計及電腦相關周邊設備之硬體維修 或在該公司從事 MES 工作, 解決工廠現場的製造執行系統軟硬體問題 我們曾有一個員工在某公司單獨擔任 MIS 的經驗, 一個人處理整個公司所有與電腦資訊系統軟硬體的所有工作 我們亦有曾經在軟體外包公司, 直接到要求外包公司駐點的經驗, 協助該公司處理軟體設計相關問題, 改善疑難雜症 歡迎將貴公司 MIS 事務外包給我們, 讓我們幫您把令人困擾的資訊問題搞定並解決!
TobyWang
Unity程式設計師
個人工作室
台北市・新北市
73%
stone
前端工程師
嗨,我是 Stone!我是一名專注於前端開發的軟體工程師,使用React前端框架搭配Javascript/Typescript 開發網頁前端相關應用,並熟悉 Sass、Css 等樣式語法。 在過往的開發經驗裡有開發過Line liff 應用、形象網站、小遊戲互動網站等。 我的個人網站目前有放在作品集的部分 https://michaeljack-website.vercel.app/Works
林克
3D美術設計師
您好,我叫李映霖,過去我曾參與過多項3A專案/3A外包專案,以及遊樂園之大型體感互動遊戲、VR遊戲(UE引擎)並擔任主美負責主要場景並管理進度與美術品質,還有手遊(Unity引擎)等的場景製作以及過場cutscene製作,燈光與後期處理亦擔任組長管理進度,而目前也參與了虛擬角色的動補檔handkey修正與虛擬場景製作(從AI生成設定開始到引擎整合的完整製程),以下是我的完整履歷表以及作品集,希望將案子交付予我,謝謝! https://drive.google.com/drive/folders/1Msn7SnXB4paBMrfSWxHlOK4M2T2_vM05
台北市・新北市・桃園市
神祈數位
遊戲設計
10 件
84%
婷
3D遊戲動作設計師
在日本從事3D遊戲動作設計8年。 參與過原創、ip、純手key跟修動作捕捉以及手遊跟家庭遊戲機的案子。 主要製作遊戲內的角色動畫。
游宗翰
日文工程師
親愛的客戶您好,敝姓游。 我擁有豐富的遊戲開發(C#)背景,並深諳企業自動化工作流(n8n)與商務日語(JLPT N1)。我擅長將複雜的程式邏輯與商業需求結合,為企業打造高效率、客製化的自動化系統;同時能無縫對接日系業務,提供從技術開發、旅遊企劃到高門檻專利領域的跨國全方位支持。 核心技能:n8n 自動化流程架構、API 整合、C# 系統開發、日文商務溝通與談判。
除Bug安良
台南市・新竹市
94%
Summer Huang
視覺設計師
您好,我是 Summer ,一位熱愛幻想與視覺敘事的設計創作者。 擅長將插畫、動畫與特效結合,打造獨特的影像風格與氛圍感,適合應用於品牌形象、社群行銷、影片包裝、IP企劃等領域。 使用 Adobe 全系列軟體為主要創作工具,也會一些MAYA、Cinema 4D、CLO 等 3D 製作流程,並持續進修 UI/UX 設計與特效技術,能根據不同需求提供多元的視覺解決方案。 無論你需要溫柔夢幻的插圖、充滿動態感的動畫,還是極具未來感的特效畫面,都歡迎與我聊聊想法,讓我協助你完成理想中的作品
可遠端・台北市・新北市・桃園市
Aiden|Unity 互動開發與優化
Unity 3D 遊戲工程師 / C#
您好,我是專注於 Unity 引擎開發的工程師。擅長以 C# 腳本實現邏輯功能與互動系統,並具備程式優化與效能調校經驗。 【核心服務內容】 程式優化與除錯: 協助解決專案開發中的技術瓶頸與效能優化(專治各類 Bug)。 互動邏輯開發: 物理模擬、角色控制系統、UI/UX 選單開發。 數據處理整合: 擅長將 Excel/JSON 資料與 Unity 專案進行串接自動化。 【合作優勢】 我重視開發效率與程式碼的穩定性,能提供乾淨且易於後續維護的解決方案。目前致力於累積好評,提供迅速的私訊回饋與高品質售後服務,期待為您的專案貢獻所長!
學生
Jonathan
遊戲工程師
我是Jonathan,一名在業界有5+年以上 Unity/Unreal 遊戲開發經驗的工程師,希望尋找遠端接案合作的機會。 我有完整的遊戲開發經驗,擅長跨平台整合(Mobile/PC/XR)、C#物件導向開發、遊戲前端優化(UGUI、資源管理、物件池、AI行為...)、具備圖學及Shader效果知識及網路多人同步經驗(Photon Fusion、TCP/UDP)。 完成過的項目類型: - PC 遊戲 台北大空襲 - 兒童邏輯教育遊戲 - 2D塔防 Roguelite 遊戲 - 虛擬互動唱歌Liveshow App - XR 虛擬世界 Manova 能獨立作業,也擅長團隊合作
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