31
提案數
8
諮詢數
1
成交數
93%
回覆率
- 遊戲開發
Unity 遊戲開發的工程師 曾於日本遊戲公司擔任遊戲工程師,參與兩項 VR 遊戲專案開發,負責功能實作、系統整合與測試,並於 2024 年參與日本 BitSummit 遊戲展。 目前以自由接案形式持續參與 Unity 專案開發,累積多樣化的專案經驗與合作模式。 過去曾完整參與獨立遊戲專案流程,包含前期規劃、技術評估、系統架構設計,到實作開發與後期測試優化,具備從 0 到 1 推進專案的能力。 熟悉 Git 版本控制與遠端協作流程,也具備帶領小型團隊的經驗,可協助專案進行時程規劃、人力估算與開發管理。 無論是從概念發想階段開始,或是中後期的 Unity 開發與整合,都能依照專案需求彈性參與,協助團隊順利完成產品。
評價(1)
5.0
1 則真實評價
100%
專案完成率
1 件
諮詢印象
1 位案主聊聊滿意度
- 物超所值1
- 卓越超群1
- 秒回神速1
- 態度熱忱1
- 資歷豐富1
- 默契十足1
專案執行
尚無資料,給新星專家一個展現的機會!
整體推薦
溝通契合
專業能力
準時交付
回覆速度
mOO
戰術軍事大逃殺射擊遊戲委託開發需求書撰寫與技術規劃
2026/06/19 聊聊滿意度默契十足態度熱忱卓越超群資歷豐富秒回神速物超所值


