[外包接案使用調查]
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🎮 Unity 遊戲 / VR 開發服務 曾任日本遊戲公司遊戲工程師,參與 VR 遊戲專案開發與發行,具備 Unity 遊戲開發、系統架構設計與遠端協作經驗。 🔧 可協助內容 • Unity 遊戲程式開發(2D / 3D / VR) • 遊戲系統與核心玩法實作 • UI 與互動流程整合 • 資料驅動架構設計 • 工具系統與編輯器開發 • 多人連線功能整合 • 專案技術評估與 MVP 規劃 📦 可承接原型開發、功能擴充、專案維護與完整遊戲製作。 🌐 作品集 myuucloud.jp.net 💬 歡迎提供需求內容、預算區間與預計時程,將協助評估適合的開發方案與合作方式。
Unity 遊戲開發的工程師 曾於日本遊戲公司擔任遊戲工程師,參與兩項 VR 遊戲專案開發,負責功能實作、系統整合與測試,並於 2024 年參與日本 BitSummit 遊戲展。 目前以自由接案形式持續參與 Unity 專案開發,累積多樣化的專案經驗與合作模式。 過去曾完整參與獨立遊戲專案流程,包含前期規劃、技術評估、系統架構設計,到實作開發與後期測試優化,具備從 0 到 1 推進專案的能力。 熟悉 Git 版本控制與遠端協作流程,也具備帶領小型團隊的經驗,可協助專案進行時程規劃、人力估算與開發管理。 無論是從概念發想階段開始,或是中後期的 Unity 開發與整合,都能依照專案需求彈性參與,協助團隊順利完成產品。
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