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Studio PZN

互動技術開發

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  • 遊戲開發

我早期從事攝影、剪輯與直播等影像相關工作,長期累積了視覺表現與影像流程的經驗。 在持續接觸影像技術與互動內容的過程中,我開始投入 Unreal Engine 的開發,逐步延伸到 Blueprint 系統設計、互動邏輯、UI/UMG、角色控制、Tracking 與 Plugin 整合等技術領域,並以即時視覺化與虛擬製作為主要方向。

  • 接案資訊

    • 接案狀態

      積極接案中

    • 服務地點

      可遠端・全台

    • 可聯絡時段

      每天 隨時

  • 服務保障

    • 可開發票

    • 接受長期合作

    • 接受急件

  • 網站與社群

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