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AI 導入顧問
這組案例呈現 AI 工作流程診斷服務的實際交付形式:先盤點資料分散、重複整理與來回確認等痛點,再將工作整理為「收集、整理、產出、檢查」四個可重複執行的步驟。訪談後提供一頁式導入建議,包含現況問題、導入機會、執行步驟與注意事項,並依客戶工作情境設計 3 組可直接重複使用的提示詞模板。適合文件整理、內容產出、資料分析、企劃與行政流程。
工作流程改善前後示意
一頁式AI導入建議範例
三組客製提示詞模板
以 Unity/C# 製作可在瀏覽器執行的俯視角生存動作遊戲原型。實作物件池、持續掉落物、關卡與角色選擇、天賦購買、經驗值成長、傷害數字與升級選項等完整系統,並針對 WebGL 輸出與執行效能進行調整。適合用於遊戲原型驗證、活動小遊戲、教育互動或既有 Unity 專案功能擴充。線上試玩:https://zombie-survivours-8d3094.netlify.app 作品影片:https://youtu.be/kToBbdVQbuk
將 162 套 Flash/ActionScript 互動教學遊戲重製為可在現代瀏覽器執行的 HTML5 版本。使用 CreateJS 與 JavaScript 重寫核心互動,並重新製作下拉選單、捲軸、按鈕等介面控制,兼顧原有教材流程與操作體驗。可協助舊 Flash/SWF 內容盤點、分批轉製、瀏覽器相容性測試與後續維護。線上展示:https://198-flash-game.netlify.app 作品影片:https://youtu.be/7E-ldBhRfVs
以 Unity/C# 開發展場體感與沉浸式互動內容,包含 Kinect SDK 動作辨識、可擴充問答題庫、動態 QR Code,以及 Oculus Rift VR 射擊體驗。曾執行主題體感遊戲、公民教育與選舉互動等專案,負責需求拆解、技術研究、程式實作與現場情境調整。可協助既有展項診斷、舊版專案維護、感測設備串接及互動流程優化。作品影片:https://youtu.be/gPc3IVhc5QE