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有現場工程師及鋼筋工務經驗,可以配合現場施作進度及協助對接業主方要求。 作業天數及費用:依照圖面較為準確。 修改次數:因規範或業主建議修改,30%內可修改3次,超過此範圍需加收點工費用;若因我方錯誤不在此限,修正至可通過驗收。
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1.鋼筋、模板、施工架、剖面圖 圖面繪製 2.會議及行政相關資料 3.結構工程相關之數量計算、營建材料用量與成本估算、成本分析 4.歸檔整理文書 5.處理庶務性行政工作 6.簡易帳務管理 歡迎詢問各項合作內容(作品中的項目也有在接案~)
土木建築工程模板估算
全案結構物模板數量計算 檢附計算式。 作業天數及費用:依照圖面較為準確。 修改次數:因規範或業主建議修改,30%內可修改3次,超過此範圍需加收點工費用;若因我方錯誤不在此限,修正至可通過驗收。
建築工程系統模板配模
清水模板及塑膠模板配置圖規劃出圖,基本對洞對線,若僅使用螺桿無須對洞可事先說明,含模板材料用量統計。 作業天數及費用:依照圖面較為準確。 修改次數:因規範或業主建議修改,30%內可修改3次,超過此範圍需加收點工費用;若因我方錯誤不在此限,修正至可通過驗收。
2D圖面繪製
僅平面配置圖 會標示詳細尺寸、給予圖檔及PDF
貼圖
▲基本大小500x500像素(大小可議),350dpi,完稿提供png ▲須有完整文字說明或圖示 ▲有慣用色調,介意者請勿委託 ▲此委託無提供動態表情包繪製 ▲非商委託於完成後會發佈在社群網站上(若不希望發佈請告知)
MG/2D動畫製作
|製作可包含:分鏡設計(您提供腳本)、素材繪製、動畫製作、配音樂音效 |具體報價費用會依:動畫時長、風格精緻度、動態複雜度、整體節奏速度等等而定, 例如: 節奏快分鏡多、動作複雜度高,製作需要花費的時間越多,那費用就會比較多; 如果節奏慢分鏡少、只需簡易動態,則費用會比較少哦。 另外,如果是製作多部同一主題的動畫,我可以使用重複的素材,那麼報價也會較便宜些。 *您可以提出參考影片給我,讓我更了解您的需求* |若您有預算範圍也可以提出, 我可以依您的預算規劃製作內容,都可商量討論。 我的動畫作品合輯 showreel:https://youtu.be/vQtwV7lXvWU 更多的接案作品,可以看我工作室主頁參考呦