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2026/05/18 更新
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2026/05/18 更新
資訊技術顧問

服務內容

適合對象: ・正在評估要不要做 AR 功能、不確定 Unity / 原生 / WebAR 怎麼選 ・既有 App 想加 AR 模組,需要架構建議或 PoC 評估 ・已開始開發但卡在 ARKit / ARCore 特定問題、3D 模型載入、效能或上架 ・有自家工程師團隊,需要短期技術指導 / Code Review 可協助的範圍: 1. 技術選型:Unity vs 原生 vs Flutter,授權費、效能、維運成本比較 2. 架構評估:跨平台 AR 模組設計、與既有 App 整合方式、資產 pipeline 3. 疑難排解:ARKit / ARCore 平面偵測、命中測試、錨點漂移、3D 模型動畫 4. 3D 資產問題:GLB / USDZ 轉檔 5. Code Review:以 AR 開發角度檢視程式碼,提出可維護性與效能建議 6. 知識移轉:1 對 1 線上指導、文件撰寫 合作方式: ・最低起跳 2 小時,超過以 0.5 小時為單位累計 ・先 15 分鐘免費通話釐清問題,再決定是否開案

使用的技能專長

ARKit
ARCore
iOS 開發
Android 開發
App 上架
Code Review
跨平台 SDK 開發
WebAR

關於專家

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嗨,我是專注於行動 AR 與 3D 互動體驗 的開發者,能從技術評估、原型 POC,做到可上架的 iOS / Android 產品。 我能協助的案型: - 行動 AR App(iOS ARKit / Android ARCore):平面偵測、模型放置、手勢互動、虛擬寵物、品牌互動體驗 - Flutter + 原生 AR 整合:Method Channel、Plugin 開發、與既有 App 整合 3D 模型管線:GLB / USDZ 轉檔、輕量化、跨平台一致呈現 - Web 3D / 互動行銷頁:Three.js、React Three Fiber 互動展示、品牌官網 技術棧: - AR / 行動: Flutter、Dart、Swift(ARKit / RealityKit)、Kotlin(ARCore / SceneView) - 3D / 互動: Three.js、React Three Fiber、glTF / USDZ - Web 前端: React、Next.js、TypeScript 合作方式: 接案前希望先了解:目標平台(iOS / Android / Web)、預期使用情境、時程與預算範圍,以及若有 參考影片或競品 會更快聚焦。可先安排 15–20 分鐘線上需求釐清,再提供報價與時程規劃。 歡迎私訊聊聊你的想法,從一段 30 秒的 Demo 概念,到完整 AR 產品都能談。

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