遊戲設計、軟體程式設計、遊戲開發、全部最新 79 筆接案案件
小遊戲cloning
2026/05/14
$100,000
可遠端
1. Clone specific chance-based mini games, in total around 20 games. 2. Align with our existing framework 3. QA and logic test of the games on UAT and production 4. Co-work with backend developer to hit deadlines
急件
- 軟體程式設計
- 軟體測試
- 遊戲設計
2026/05/14
11人提案中
製作遊戲寫程式!
2026/02/06
預算詳談
新北市
我想在blockmango 遊戲中製作steam的誰是殺手(Garry's Mod )但是我不會做,我想請您做然後發在blockmango 上。我要發在我的blockmango帳戶上,寫程式軟體(blockmango Sandmod )我要當開發者!我要跟steam Garry's Mod 誰是殺手的遊戲模組一模一樣!
- 軟體程式設計
- 遊戲設計
- 遊戲開發
2026/02/06
7人提案中
Unity VR遊戲設計
2026/01/26
$3,000,000
台中市
2026/10/31
VR連線遊戲系統開發 細節說明: 開發代工所在地點:台中市或高雄市,均可,台中較佳 使用VR頭盔 VIVE XR 1、大系統分為主控台管理與五個房間控制系統(可將五個獨立分開玩,也可五個房間全部連線一起玩) 2、遊戲介面偏向軍事戰鬥 3、需與硬體做整合(硬體有其他公司負責,會給予連結技術資料) 4、可連線人數預估全部25人(五個房間的總和人數) 5、VR或MR場地內容環境控制(天氣、白天黑夜、打雷) 6、敵軍AI設計及控制(可自動攻擊,也可由控制人員設定攻擊方式) 7、玩家環境擺設介面(沙包、油桶....) 8、可事先由控制者進行任務編輯,定義遊戲名稱、名稱、內容設計時間及儲存,日後可點選已設計好的遊戲任務,即可完成遊戲環境條件設定 9、可回放任務執行過程,供遊戲者事後觀看 10、可由控制者即時觀看戰鬥場景,並且可以上帝視角隨時點選觀看角度及位置 11、可計算玩家使用彈藥數量、殺敵人數、玩家自己耗損程度、中彈數量、命中率 12、開發完須交付所有程式碼,避免日後維護受限制,但承包者將優先考慮後續合作
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 硬體程式設計
- 遊戲設計
2026/01/26
14人提案中
Vibe coding
14小時
$10,000
台中市
我正在尋求專家可以提供Vibe coding相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/RQNo/service-detail/27782 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
長期合作
- 軟體程式設計
- 網站架設
- 網路應用程式設計
14小時
9人提案中
即時通訊系統
2026/05/25
$200,000
桃園市
2026/10/31
本系統作為企業內部之核心即時通訊模組,全面導入 DreamsChat 商務 UI/UX 範本架構,並以後端 Microsoft SignalR 技術建構全雙工實時數據總線,主要包含以下核心功能模組: 參考版面:https://dreamschat.dreamstechnologies.com/html/status.html 1. Microsoft SignalR 實時通訊核心 (SignalR Core Telemetry): .基於 ASP.NET Core SignalR 框架封裝 ChatHub 中心控管邏輯,建立高效、全雙工 (Full-Duplex) 的持久連線通道。 .底層傳輸協定自動調度機制:優先啟用 WebSockets,並支援 Server-Sent Events (SSE) 與 Long Polling 彈性降級方案。 .實現 Hub 方法之線上連線拓撲管理 (OnConnectedAsync / OnDisconnectedAsync),提供跨廠區斷線自動偵測與指數退避 (Exponential Backoff) 重連補償機制。 .整合 Redis Backplane 跨節點訊息廣播,於多伺服器叢集環境下確保訊息一致性與水平擴展能力。 .連線心跳機制 (Heartbeat) 即時偵測客戶端存活狀態,異常斷線可在數秒內被準確識別並處理。 2. 聯絡人與組織架構管理 (Contacts & Organization): .整合 hrEmp 員工主檔,動態渲染企業組織樹狀聯絡人清單,支援多租戶隔離機制。 .支援豐富的活動狀態 (Activity Status):在線、忙碌、勿擾 (Do Not Disturb)、離開、會議中、出差中、請假中、離線,涵蓋日常多元工作場景。 .透過 SignalR 組播機制 (Groups / Users Broadcaster),即時監聽並同步分發員工之在線活動狀態變更。 .支援自訂狀態訊息與表情符號,使用者可個人化呈現可用度資訊 (如「專注工作中,預計 15:00 後回應」)。 .提供聯絡人收藏 (Favorites) 與自訂分組管理,常用對象一鍵存取,提升日常協作效率。 3. 多元對話模式 (Conversations & Channels): .一對一私聊 (Private Chat):支援企業員工間的高效、低延遲隱密即時通訊。 .多人群組頻道 (Group Channels):調用 SignalR Groups API 執行動態頻道加入與移除,支援專案或部門建立公開/私密群組,便於團隊協作與檔案共享。 .系統廣播與通知 (Broadcasts):串接 EIP 通知中心,發送全公告、系統警告與流程簽核提醒。 .支援頻道管理員角色,可設定加入權限、訊息保留期限、成員管理與管理權限委派。 .@提及 (Mention) 機制:支援 @單人、@群組、@all 多種點名模式,並強制觸發專屬提醒以確保關鍵訊息送達。 .訊息串 (Thread) 功能:於主對話下展開子討論,降低主流訊息雜訊,專案討論可清楚歸戶。 4. 富媒體訊息交互 (Rich Media Messaging): .支援文字、表情符號 (Emoji)、語音訊息 (Audio Notes) 之傳遞。 .支援圖片、影片及多格式檔案附件 (Doc, PDF, Excel) 之即時傳輸與線上預覽。 .整合訊息狀態標記,透過 SignalR 實時推送對方的「正在輸入 (Typing...)」事件,以及動態更新訊息狀態 (送達、已讀)。 .訊息表情回應 (Reaction) 機制:可快速以表情符號回饋訊息 (👍 ✅ ❤️),減少冗餘回覆。 .訊息引用回覆 (Quote Reply) 與訊息轉發 (Forward) 機制,支援跨頻道引用分享並完整保留原始發送者與時間戳資訊。 .大型檔案分段上傳與斷點續傳,支援百 MB 等級檔案傳輸,並提供病毒掃描與安全檢測。 5. 訊息狀態機與未讀通知 (Unread Status Machine): .精準動態追蹤並計算使用者在各聊天室之未讀訊息數 (UnreadCount)。 .支援一鍵標記為已讀 (Mark As Read) 與未讀訊息流動式 Badge 徽章計數同步。 .支援星號標記訊息 (Starred Messages) 功能,便於員工追蹤與收藏重要工作對話。 .訊息釘選 (Pinned) 功能:將重要公告、決議或檔案固定於對話視窗頂部,新成員加入可立即看見。 .訊息撤回 (Recall) 機制:發送後限定時間內 (2 分鐘) 可撤回,並透過 SignalR 即時通知對方訊息已撤回。 .跨裝置已讀同步:於手機端閱讀之訊息,於桌面端同步標記為已讀,維持多端體驗一致性。 6. 歷史訊息與全文檢索 (Message History & Search): .提供 Keyset 高效能分頁讀取技術,流暢載入歷史對話與媒體檔案往來紀錄。 .支援聊天室內部的關鍵字全文檢索,快速定位特定對話紀錄與歷史交辦事項。 .進階檢索條件:可依發送者、時間範圍、訊息類型 (文字 / 檔案 / 圖片 / 連結) 多維度組合過濾。 .訊息歸檔策略:過舊訊息自動歸檔至冷儲存,降低主資料庫負載,並支援需求調閱還原。 .對話匯出功能 (PDF / TXT / HTML):支援法規舉證、工作交接或個人備份用途。 7. 整合與擴充機制 (Integration & Extension): .提供 Bot 整合框架,可註冊自動回應機器人 (簽核機器人、查詢機器人、新人指引機器人) 嵌入頻道協助日常作業。 .對接 AIE 企業 AI 助理 (第三期),可於對話中直接呼叫 AI 進行即時翻譯、訊息摘要、回覆草擬與內容潤飾。 .提供 Webhook 介面,允許外部系統 (CI/CD、監控告警、業務系統) 推送訊息至指定頻道,實現事件驅動之自動通知。 .訊息事件對接 NTC 通知中心,確保關鍵訊息透過 Email / SMS / Push 等多通道扇出至離線使用者。 .支援企業內部開放 API,允許 AST / MAT / LIMS / HRM 等業務模組嵌入 IM 即時通訊能力,實現業務情境下之溝通閉環。
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- UI/UX設計
- 網路應用程式設計
2026/05/25
17人提案中
彈簧高度檢測系統
2026/05/25
$100,000
可遠端
目前計劃開發 彈簧高度檢測系統 使用在彈簧研磨機上面 至少每秒檢測一次 工業電腦 AAEON EPIC-BT07 CPU Intel J1900 觸控螢幕(USB觸控介面),沒有鍵盤滑鼠 CCD Hikrobot MV-CS050-10UM (USB3 Vision) 需開發 1. Linux Wayland Kiosk Mode RTOS(PREEMPT_RT) 系統安裝方式,透過USB隨身碟開機,確認安裝後(可外接USB鍵盤確認),自動安裝,完成後提示關電源,移除USB隨身碟,重新開機後即進入操作畫面 2. 彈簧高度檢測軟體 工作時,Camera 由外部控製器觸發,至少一秒檢測一次。調機時,也可由UI觸發來測試 檢測結果(成功/失敗),透過MODBUS RS422回傳到控制器,希望時間不超過20ms 可中文與英文介面切換 可透過OPC UA,檢視量測LOG,錯誤信息,及發出異常通知 開發工具 C++, OpenCV, LVGL(XML), CMake 開發完成後,需提供 Linux安裝ISO的製作方式 及 檢測軟體的 Source Code
- 軟體程式設計
- 網路應用程式設計
2026/05/25
12人提案中
下注腳本 Python
2026/05/25
$2,000
新竹縣
用於哪個行業: 細節說明:模擬器app下注下注腳本 偵測到圖片後開始運行 點擊鍵盤鍵1(模擬器多開所以鍵盤可以同時操作) 等待16秒 點擊鍵盤2 需要連續點擊到 (看到圖片後停止) 結束 這樣價格需要多少?
- 軟體程式設計
2026/05/25
5人提案中
python代寫
2026/05/23
$100
新竹縣
我正在尋求專家可以提供python代寫相關服務,服務內容 請參考:https://www.tasker.com.tw/workroom/qYpOnr/service-detail/39419 若您能提供相關服務,歡迎提供報價與合作資訊。
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
- APP軟體開發
2026/05/23
13人提案中
discord 機器人程式
2026/05/22
$100,000
桃園市
discord 機器人程式 不知道可以委託您們開發嗎?
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/22
25人提案中
程式開發
2026/05/22
預算詳談
可遠端
需求概述:需求名稱:進出貨軟體+紀錄 用於哪個行業:機械製造 細節說明:可轉出EXCEL出貨單 紀錄進出貨 並且量身訂製轉用客戶的製令出貨表 並且可用兩個公司行號並行
想了解價格
- 軟體程式設計
- ERP系統
2026/05/22
50人提案中
c#開發 api串接
2026/05/21
$60,000
可遠端
發包:c#開發 api串接,熟練度高,工作經驗3年以上
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/21
36人提案中
客製化軟體
2026/05/21
$100,000
台北市
2026/08/02
用於哪個行業:傳產 細節說明:python or .Net
需開立發票
- 軟體程式設計
2026/05/21
31人提案中
Flutter 專案
2026/05/21
$100,000
台北市
2026/06/01
1.完成期限:1個月內 2.功能需求:類似企業ERP應用的APP端 3.需具備什麼技術:Flutter 4.細節說明:負責增修現有 Flutter 設計的 APP (輸出雙平台) 有中大型ERP設計經驗者佳,歡迎現職為 flutter 工程師者兼職!
- 軟體程式設計
- APP軟體開發
2026/05/21
26人提案中
EXCEL爬蟲+產QRCODE
2026/05/20
$20,000
台南市
用於哪個行業:電商 細節說明:爬蟲截取網頁上部分資料與欄位修正,另外EXCELㄧ鍵產QRCODE
急件
需開立發票
長期合作
- 軟體程式設計
- 爬蟲程式
2026/05/20
35人提案中
C# 工程師
2026/05/20
$50,000
新北市
協助開發系統軟體 細節說明:軟體專案協助設計與開發
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/20
34人提案中
程式開發
2026/05/20
預算詳談
宜蘭縣
需求概述:需求名稱 : 陣列式感應裝置 用於哪個行業:穿戴式 細節說明:面談
想了解價格
- 軟體程式設計
2026/05/20
6人提案中
遊戲系統製作
2026/05/18
$60,000
可遠端
一款 2D 雙人合作派對遊戲,主題是「世界名畫 × 雙人合作小遊戲」。玩家會扮演老館長與小孫子,進入不同名畫的世界,透過合作小遊戲阻止畫作被破壞。 1. 素材方面,圖片、音效、音樂、動畫素材原則上會由我們提供。 2. 希望每週能有一次進度回報,文字說明搭配影片或圖片即可,不需要特別做簡報。 3. 預計希望在明年 1 月底前完成可展示版本。 4. 遊戲引擎不限,但不希望使用 Scratch 或 App Inventor。若使用 Unity 會比較符合我們原本規劃,但若有其他適合此專案的引擎也可以討論。 5. 若有合作意願,可以再約時間面談。 一款偏向派對遊戲的小品合作遊戲,可以想像成類似《Overcooked》、《Moving Out》、《Pico Park》、《Unrailed!》那種重視雙人溝通、分工、反應與混亂合作的遊戲。 但我們不是做廚房、搬家或鐵路題材,而是把「世界名畫」轉化成不同的小遊戲關卡。每一關都會根據一幅名畫的故事、情緒或視覺特色,設計成不同玩法。 遊戲流程大致是: 主畫面 → 美術館大廳 → 選擇畫作 → 進入關卡 → 完成小遊戲 → 成功/失敗結算 → 返回大廳或重新挑戰。 遊戲目標不是做大型 RPG 或完整劇情遊戲,而是希望做成「短時間可以理解、雙人可以合作」的遊戲版本
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/18
10人提案中
遊戲製作
2026/05/18
$60,000
可遠端
我們正在製作一款 2D 雙人合作派對遊戲,主題是「世界名畫 × 雙人合作小遊戲」。玩家會扮演老館長與小孫子,進入不同名畫的世界,透過合作小遊戲阻止畫作被破壞。 幾個重要事項先跟您說明: 1. 素材方面,圖片、音效、音樂、動畫素材原則上會由我們提供。 2. 希望每週能有一次進度回報,文字說明搭配影片或圖片即可,不需要特別做簡報。 3. 預計希望在明年 1 月底前完成可展示版本。 4. 遊戲引擎不限,但不希望使用 Scratch 或 App Inventor。若使用 Unity 會比較符合我們原本規劃,但若有其他適合此專案的引擎也可以討論。 5. 若有合作意願,可以再約時間面談。
長期合作
- 遊戲開發
2026/05/18
6人提案中
增加b2b內容
2026/05/18
$10,000
新竹市
您好,我想詢問現有的b2b程式是否可增加內容?
急件
長期合作
- 軟體程式設計
2026/05/18
11人提案中
程式開發
2026/05/17
預算詳談
台南市
需求概述:直銷公司後台需求名稱: 用於哪個行業:直銷公司 細節說明:寫後台系統
想了解價格
- 軟體程式設計
- 系統分析與設計
- 後端開發
2026/05/17
45人提案中

