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2D角色設計 + Spine骨架動畫(長期合作預定)
案件編號 TK26031922WYHE73 ・2026/04/11 更新
預算金額
$30,000
執行地點
可遠端
接案身份
不限
需求說明
【徵才需求】2D角色設計 + Spine骨架動畫(長期合作預定) 【需求說明】 我們正在開發結合紫微斗數與社交功能的 App,需要一位能兼顧「細緻畫風」與「流暢動效」的夥伴。 【工作內容】 核心主角與基本動作設計 目前已備妥精細參考示意圖範例,溝通不須通靈。 核心動物設計:需包含主視覺立繪(含拆層 PSD,需為未來換裝系統預留對位)。 4 款循環微動效 (Loop Animation): 動作 A:戴頭巾、專注眼神,手部快速點擊滑鼠。 動作 B:托腮、飄愛心,閃星星與臉紅特效。 動作 C:趴睡、吹泡泡,身體隨呼吸起伏。 動作 D:角色端坐、神情平靜,穩定規律地敲擊鍵盤。 註:動作需支援「動態掛載」服裝零件(由程式抽換圖片,非死動畫)。 【技術規格與交付】 技術:Spine (優先) 或 Lottie (Bodymovin)。 交付:.json / .skel、.atlas、.png (拆層大圖) 及命名清晰之 PSD 原始檔。 【預算報酬】 新台幣 $25,000 - $35,000(依作品精緻度與動效經驗而定) 若首位角色合作愉快,後續尚有 3 位角色及換裝系統長期需求。 【應徵方式】 請私訊或留言附上您的 Spine/2D 動畫作品集,謝謝! #Spine #2D動畫 #徵才 #遊戲美術
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