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《Vector Loom:引力織域》— PC 2D 解謎平台遊戲

案件編號 TK25110300JWRG02 ・2026/03/04 更新

  • 預算金額

    預算詳談

  • 執行地點

    可遠端

  • 期望完成日

    2025/12/06

  • 接案身份

    兼職上班族、全職接案者、非受雇者

  • 需求說明

    用於哪個行業:電玩遊戲 發行目標:Steam / Epic Games Store(Windows 10/11) ------------ 一、專案簡介 ------------ 《Vector Loom:引力織域》是一款 2D 解謎平台新作。玩家可在場景中「拉出引力絲線」並以多段錨點編織局部重力場(向量場),讓角色、方塊與流體遵循自定的重力方向移動,進而解開蒐集、運輸、護送、姿態判定等複合目標。核心樂趣來自路由設計 × 物理物流 × 區域耦合的創意解法與最小能耗評分。 ------------------ 二、開發範圍與目標 ------------------ 最終目標(PC 首發版) 主線 8 大世界、72–80 關(每世界 9–10 關),含「條件試煉」關卡(限線長、限時、禁屬性)。 內建評分:總線長、結點數、域切換次數、能耗(張力×時長×帶寬)。 設定、存檔(本機+雲端)、語系(繁中、英文優先)。 介面與操作:鍵鼠、控制器(Steam Input 對映)、可重設按鍵與輔助瞄點。 ------------------ 三、研發里程碑: 四週 ------------------ ------------------ 四、角色與徵才條件 ------------------ Unity 遊戲玩法/物理工程師 C#、Unity 6.2、2D Physics(Box2D API / Physics2D)、URP 2D。 ---------------------- 五、協作流程(Workflow) ---------------------- 版控:Git(GitHub / GitLab),LFS 管理大型資產;PR Code Review;分支策略(main/dev/feature)。

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